home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / games / omega202 / data / ohelp4.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-25  |  835b  |  15 lines

  1. MOVEMENT
  2. ========
  3. The mechanics of movement are much like rogue. You can use either the
  4. numeric keypad or the cursor keys to move; a keypad direction preceded 
  5. by a 5 "runs" in that direction until either an object is run into, 
  6. or an "interesting" location is hit. More locations are "interesting" 
  7. if the "RUNSTOP" option is set.
  8. In most environments, a single move takes but a few seconds of game
  9. time, depending on the player's "Spd" score, but some places movement
  10. takes longer. In the countryside environment, the scale is much larger
  11. than usual (say 5KM/move), so a single move can take hours. (Riding a
  12. horse can reduce the amount of time taken in the country, depending on
  13. the terrain being travelled). In the city or village environments, the
  14. scale is such that a move takes about 30 seconds or so of gametime.
  15.